Applikation Internet Protokoll switches
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1v5
Steuerung von IPswitchen mit dem eigenen Handy-Webserver
Verrichten in einem Haus mehrere IPswitche Automatisierungsaufgaben,
so wünscht man sich eine Zusammenfassung aller Schaltfunktionen und
eine möglichst allzeitige mobile Bedienbarkeit. Der Handy-WebServer
verwaltet die IPswitche und bietet deren Signale über eine eigene Hompa-
ge an. Für das mobile Schalten wird der ge-
bührenfreie Zugriff über die WLAN-
Schnittstelle des Handys oder einer PSP auf
das hauseigene Ethernet genutzt. Ist der Funk-
kontakt zum Access-Point einmal hergestellt,
ist die eigene Homepage erreichbar. Dazu ist der Handy-Webserver im
Optionsmenü der IPswitches-server.exe zu aktivieren. Mit Anwahl der IP-
Adresse des PCs meldet sich nun die Homepage unter den Standard http-
Port:80 (in Firewall freizugeben) mit der Startseite „index.html“, welche frei
editierbar im Applikationsverzeichnis der IPswitche liegt. Die Startseite
kann nun den eigenen Vorstellungen angepasst werden. Um die zu über-
tragende Datenmenge klein zu halten, sollten nur kleine Grafiken und
Sounds (für Klingel- und Alarmsignale) verwendet werden. Die abgebildeten Grafiken liegen im Appli-
kationsverzeichnis in der Datei „Images.zip“.
Mit Anklicken der Glühbirne kann nun die Beleuchtung ausgeschaltet werden.
Die Datei „index-home.html“ kann mit einem Texteditor geöffnet werden (z.B.
Notepad.exe):
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
<html>
<head><title>ips-home</title>
<meta http-equiv="refresh" content="
2
;url=index-home.html">
<p>Hof:
IPs10.oCA!! images/Beleuchtung.gif images/BeleuchtungA.gif beep.wav
</p>
<p>Keller: Pumpe IPs10.oC1!! images/Pumpe.gif images/PumpeA.gif Warmwasser IPs10.iTi </p>
<p>Garten: WLAN IPs11.oCA!! images/Wlan.gif images/WlanA.gif </p>
<p><a href="index.html">main</a></p>
</head></html>
In der 4. Zeile steht die Zahl „
2
“ für die Anzahl der Sekunden zwischen dem Auffrischen der HTML-
Page. Damit wird mit Schalten der Lampe der neue Zustand im Browser automatisch angezeigt. Für
eine WLAN-Verbindung mit dem Handy kann es notwendig sein, diese Zahl zu erhöhen.
Die eigentliche Ansteuerung der IPswitche passiert in den Zeilen 6-8. Mit „
IPs10.oCA!!
“ wird beispiels-
weise der Ausgang oCA am IPswitch mit dem Namen „IPs10“ (einzustellen mit der IPswitches-
prog.exe) geschaltet und die beiden „!!“ stehen für das Kommando „Schalten mit Grafiksymbol“ und die
beiden darauffolgenden Bilddateien für die Schaltzustände „OFF“ und „ON“. Die Angabe der Sound-
Datei „beep.wav“ für den Schaltzustand „ON“ ist optional. Wichtig: auf jeden Schaltbefehl und jeden
Bilder- und Soundlink muss immer ein Leerzeichen folgen! Die Schaltsymbole liegen im Applika-
tionsverzeichnis als Datei images.zip und müssen entpackt werden in das Unterverzeichnis images/
Für eine Schaltmöglichkeit ohne Grafiken wäre das Kommando „IPs10.oCA! “. Abgefragt werden kön-
nen die Zustände von „iC1,iC1s, iC2, iC2z, iC3 iC3z, iE1,iE1s, iE2,iE2s, iTi, iTe, iT1-7, iSB1-7, i10V,
oCA,oCAs, oC1,oC1s,oE1,oE1s,oE2,oE2s,ip,time“. Bei diesen textuellen Anzeigen verblasst bei
den Binärsignalen die Farbe des Signals in Abhängigkeit des Alters des letzten Signalwechsels